今天看到一篇分析泡泡玛特商业潜力的文章 关注供给-这是我解泡泡玛特这道题的钥匙 ,作者将潮玩比作“无用之物的iPhone时刻”以及“供给驱动需求”的视角很有启发性。本着避免盲信的原则,故意站在反方角度,对其中观点进行反驳,以更客观审视其合理性。
本文仅是一个思想实验,不代表本人不认同作者本人和其观点。
从严谨的商业逻辑和价值投资防御性角度出发,这篇文章存在若干 过度乐观的假设 和 潜在的逻辑盲点。以下是对该文章核心观点的质疑:
1. 对“供给驱动需求”逻辑的质疑:警惕“幸存者偏差”
- 论点:文章认为泡泡玛特如同游戏或影视行业,通过不断提供新IP(供给)来创造需求 。
- 质疑:这一逻辑忽略了创意产业极高的淘汰率。游戏和影视行业是典型的“一将功成万骨枯”,作者观察到Labubu的爆火 ,却未审视泡泡玛特库房里多少未能破圈、已经沉寂的“僵尸IP”。创意并非如自来水般随开随有,将“创意的持续性”视为确定性供给 是一种危险的线性思维。如果后续供给无法击中用户情绪,这种“供给”就会变成昂贵的“库存”。
2. 对“大众化”定义的误读:小众审美的溢价悖论
- 论点:文章认为Labubu的火爆是“大众化”的开端,预示着市场规模的天花板远未达到 。
- 质疑:潮玩的核心商业价值在于其 “酷”与“稀缺性” 带来的社交货币属性 。一旦品牌真正进入“大众化”阶段(即随处可见、人人皆有),其神秘感和审美溢价将迅速稀释。作者将潮玩类比为美团外卖或滴滴出行等刚需服务 是不恰当的。潮玩属于可选消费中的 非必需品,大众化往往意味着“平庸化”的开始,可能导致核心忠实拥趸因不再感到“独特”而流失 。
3. “留存率”与“复购率”的生态位裂痕
- 论点:作者通过观察社交媒体的热度和评论来判断粉丝热情未褪 。
- 质疑:文章中提到的“兔君”所担心的“生态不稳”才是核心痛点 。Labubu的大幅破圈吸引了大量 追风型消费者 和 炒作资本 。这类客群的忠诚度极低,一旦下一个潮流(如其他品牌IP或新的娱乐形态)出现,他们会迅速撤离。作者依赖的“新品上新阅读量”和“评论正向度” 属于 滞后指标或虚荣指标,无法真实反映核心复购模型的坍塌风险。
4. 产能扩张的“双刃剑”效应
- 论点:作者将产能的大幅提升和海外生产基地的增加视为积极信号 。
- 质疑:对于依靠“饥饿营销”和“稀缺审美”支撑毛利的品牌,产能从30万只跃升至3000万只 极易引发价值崩坏。如果市场需求在超常规发展后进入平稳期或下滑期 ,庞大的产能将转化为巨大的折旧成本和清库压力。在创意行业,过剩的供给是价格体系的杀手。
5. 估值逻辑的脆弱性:过度依赖单一年份利润预估
- 论点:作者基于2025年140亿净利润的预估,得出PE 15.5倍是“严重低估”的结论 。
- 质疑:这一估值模型建立在“高增长能够持续”的假设之上 。作者承认2025年是“超常规发展” ,但未对行业周期性进行压力测试。对于一个依赖创意、容易受流行文化波动的行业,给出一个基于巅峰期利润预估的市盈率是极具风险的。一旦净利润不及预期(例如仅维持在110亿水平),所谓的“低估”瞬间就会变成“估值陷阱”。
总结意见
该文作者更多是从一个 “忠实拥趸”和“趋势追随者” 的角度在进行观察,其观察窗口(公众号热度、店面人气)极易受到短期情绪扰动 。
结论:泡泡玛特当前最大的挑战并非“供给不足”,而是 “审美疲劳”与“品牌泛化”。如果将“偶然性的爆款(Labubu)”视为“常态化的能力”,并据此进行产能和资本扩张,公司可能会在未来面临剧烈的需求回撤风险。